
第一,先弄懂机关门到底靠什么工作。
机关门在生存里很实用,它能让入口消失,也能挡住怪物和熊孩子。核心不是门本身,而是红石信号控制粘性活塞,让方块移动。普通木门和铁门也能做机关,铁门必须用红石信号打开。新手最好从二乘二活塞门开始,材料少,原理清楚。电脑版和手机版的红石更新顺序有差别,做复杂线路时要以自己玩的版本为准。我的习惯是先搭一个最丑的测试版,确认信号没问题,再搬到正式建筑里。这样能少拆很多墙,也能少浪费红石。
第二,准备材料,选一个合适的门洞位置。
做小型活塞门,我一般带粘性活塞四个,普通活塞两个备用,红石粉一组,红石火把几个,中继器几个,拉杆两个,按钮两个,石头或者木板若干。门洞最好选在墙后有两格到三格空间的密室入口,不要贴着基岩,也不要贴着岩浆。入口可以放在楼梯下方,书架后面,画后面,地毯下面。位置选得好,机关门会像天然结构一样自然。位置选得差,红石线路会露出来,一眼就被看穿。
第三,搭二乘二活塞门,先把门板做出来。
在墙面上挖一个二乘二的门洞,左右两侧各放两个粘性活塞,活塞头朝向门洞中间。每个粘性活塞前面放一个建筑方块,这四个方块就是门板。活塞后面留出线路空间,用红石粉连到活塞背面。红石火把可以给线路供能,中继器可以延长信号和调整延迟。拉杆放在侧面,拉一下,活塞收回,门板被拉走,入口打开。再拉一下,活塞推出方块,入口封住。这里最容易错的是活塞方向,粘性活塞的粘性面必须朝向门板,放反了就只能推不能拉。
第四,把红石线路藏好,开关也要藏。
机关门的灵魂是隐藏,不是把红石粉铺一地。线路可以埋进墙里,上面用石头或者木板盖住。开关可以放在画后面,书架侧面,地毯下面,甚至用陷阱箱伪装。外面一个拉杆,里面一个拉杆,进出都方便。线路太长时,隔八格放一个中继器,不然信号会衰减。红石火把会反转信号,别把火把和中继器乱接。想让门只开一秒,可以用按钮加中继器做短脉冲。想长期打开,就用拉杆。多测试几次,把误触和卡门都排除掉。
第五,进阶可以试试三乘三门和粘液块隐藏门。
三乘三活塞门更气派,但材料多,线路也复杂。常见做法是用粘性活塞,粘液块,普通活塞和中继器配合,让整面墙像呼吸一样打开。粘液块能带动相邻方块,蜂蜜块不会粘住相邻方块,两者搭配能做出飞行器式隐藏门。侦测器可以检测方块变化,做自动门和感应门。不过我不建议新手一上来就做三乘三,因为一个中继器方向错了,整扇门就会抽搐。先用二乘二练手,等能闭眼修线路,再挑战大工程。
第六,测试时重点查信号,方向,延迟。
门不开,先看红石信号有没有到活塞。门只开一半,看中继器方向是不是反了。门关上又弹开,看红石火把是不是形成了循环。门板错位,看粘性活塞前面是不是放了不能推动的方块,比如黑曜石和基岩。手机版操作慢,红石延迟可能更明显,多加一个中继器往往能解决。生存里还要防苦力怕,线路外面用石头包一层。多人服务器里防熊孩子,开关要藏深一点,最好做双保险。
第七,老玩家的实战经验,机关门要像建筑的一部分。
我最喜欢的做法是把入口藏在画后面。画贴墙,拉杆藏在画后的方块上,拉杆一拉,墙面方块被粘性活塞拉走,露出楼梯。外面看不出任何红石痕迹,里面却连着密室和仓库。还可以用物品展示框和比较器做密码门,放对物品才开门。红石灯可以显示门的状态,方便检查。做机关门前一定备份存档,尤其是大型活塞门。把机关门藏得自然,比做得复杂更有成就感。真正的高手不是堆材料,而是让朋友站在门前都找不到入口。
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