
先说说这个声音从哪里来。
很多玩家都有过这种经历,挂机刷怪塔时经验球一吸上来,经验条一涨,耳边就开始叮叮响。这个响声其实是升级音效,它在声音设置里被归入玩家音效,而不是环境音或者方块音。所以想单独处理它,就要先打开游戏菜单,进入选项,再打开音乐和声音。Java版和基岩版的位置有些差异,但都在音频设置页面里。知道了声音分类,后面的操作就不会抓瞎。这也是老玩家和新玩家最大的区别,先定位再动手。
最简单粗暴的办法是拉低玩家音量。
进入声音设置后,找到玩家这一条音量滑块。把它拖到最左边,保存设置。回到游戏里再吸一口经验,升级提示音就会消失。这个办法的好处是零成本,不用安装任何东西。坏处也很明显,玩家音量管的不只是升级声,还包括受伤声,吃东西声,落地声。如果你是生存玩家,需要靠脚步声判断周围情况,就不建议直接拉到底。挂机刷经验的人倒是完全无所谓。基岩版手机端和电脑端同样可以这样操作,找到音频里的玩家音量即可。我在空岛挂机时经常这么干,整个房间都安静了。
只想关升级声可以做一个静音资源包。
如果你既想关掉升级声,又想保留脚步声和受伤声,那就得用资源包。原理很简单,把升级音效替换成没有声音的文件。Java版原版升级音效文件在sounds文件夹的random文件夹下面,名字是levelup声音文件。经验球吸取音效也在同一个文件夹里,名字是orb声音文件。你需要先找到游戏版本对应的资源文件,复制一份出来,把这两个声音文件用静音文件替换掉。再把文件夹打包成zip,放进游戏目录里的resourcepacks文件夹。启动游戏后在资源包选项里启用它。这样升级声被静音,其他玩家声音不受影响。基岩版思路相同,只是文件格式和打包方式略有不同。折腾过一次就会明白,资源包没有想象中那么难。
模组玩家可以找声音控制配置。
现在有不少声音控制类模组,可以在游戏内单独调节某个音效。装了这类模组后,打开模组配置界面,找到经验升级音效,把它设为零或者关闭。这个方法最适合已经在玩大型整合包的人。原版玩家为了一个声音去装模组有点重,还容易遇到兼容问题。我的习惯是先试原版设置,再考虑资源包,最后才轮到模组。顺序反了会多很多麻烦。比如有些模组会改动声音引擎,反而让其他音效变得奇怪。所以不要一上来就加模组,那是绕远路。
挂机时的声音设置要留一点余地。
关掉升级声以后,经验塔和猪人塔挂机会舒服很多。但我不建议把主音量或者所有分类都关掉。因为挂机时也可能刷出袭击或者附近出现苦力怕。保留敌对生物音量可以帮你及时反应。玩家音量拉低后,受伤声会变小,如果机器没做好防护,你甚至不知道自己在掉血。挂机前最好看一眼生命值和防御措施。还有一些服务器会强制锁声音设置,那就只能戴耳机或者把电脑系统音量调低。这个小技巧我用了很多年,分享给同样被升级音效烦到的朋友。
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