
第一,创造模式并非终点。
很多新手以为输入gamemode creative指令就天下无敌了,但我在实战中吃过亏,服务器里别人一个kill指令就能让你直接去世,更别提虚空伤害和岩浆了。所以我思考后得出结论,创造模式只是基础,想要真正无敌必须结合其他指令。比如你需要先给自己加上不死标签,然后防止被强制击杀,这就要用到更高级的指令!
第二,不死之身的秘密。
要获得持续的不死效果,最佳方案是使用效果指令。我推荐组合三个效果,抗性提升255级,生命恢复255级,以及吸收效果255级,这样你的血量会瞬间回满并且免疫几乎所有伤害。但注意这些效果有时间限制,你可以利用命令方块设置循环,每20游戏刻执行一次,保证效果永续。另外别忘了将游戏规则自然回血设为真,这样自然回血也开启,双重保险。但还有一点,如果你被kill指令锁定,依然会死,这就需要下一个技巧!
第三,防御灵魂绑定与反制。
对付kill指令的最好办法是修改游戏规则,使用游戏规则指令将命令方块输出设为假避免泄露,但更关键的是用传送指令或者效果指令防止秒杀。其实有一个隐藏指令,属性指令将你的最大生命值基值设为1024,把最大生命调到极高,然后配合瞬间治疗。但真正无敌的是利用假死重生机制,设定你的重生点并让命令方块在你死亡瞬间执行执行指令检测你的状态。但我发现更简单的做法是直接使用能力指令将你的无敌属性设为真,这是最新版本的特性,能让你完全无敌,不受任何伤害包括虚空,并且免疫kill指令!
第四,自动化指令系统搭建。
想要一劳永逸,就得搭建一套命令方块系统。首先放置一个循环命令方块,设置为保持开启,输入效果指令对所有玩家施加抗性提升255级。再放一个连锁命令方块,输入效果指令对所有玩家施加生命恢复255级。再放一个脉冲命令方块,输入能力指令将所有玩家的无敌属性设为真。注意这三个需要红石信号,你可以用红石时钟或者直接设置循环和保持开启。更完美的是加上游戏规则指令将实体掉落设为假防止掉落物品损失,以及将火焰蔓延设为假防火。最后设置游戏规则指令将死亡后保留物品栏设为真,这样死亡也不怕。你还可以加一个命令方块检测玩家位置,如果掉入虚空就用传送指令拉回来!
第五,终极无敌指令组合实战。
当我完成上述系统后,我在服务器里测试,即使被数只凋灵围攻,也纹丝不动,血量始终满格。甚至朋友用kill指令对我使用,我依然站着,因为无敌特性覆盖了kill指令。这套组合堪称我的世界最无敌的方法指令。但要注意命令方块需要管理员权限,并且要保证区块加载。如果你在服务器里,还可以用标签指令为所有玩家添加一个标签,然后检测标签执行指令。最后提醒一点,这些指令一旦开启,你将失去一些游戏乐趣,但用来建地图或当管理员非常高效。
这就是我作为资深玩家总结的终极秘籍,希望对你有帮助,快去试试,让你在方块世界里真正无敌!
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